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0元1g4小时流量餐网站,一个手游网站,日流量达到多少,才会有开发商和你合作呢?

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谢邀,

如果一款手游的定位是目标千万以上的月流水,那应该做品牌营销,类似于请明星代言增加热度;如果目标是百万那就老老实实做点简单的曝光,在游戏论坛做做活动,送点充值卡,实惠,效果佳,更多的注重于产品软件的内部完善,通过质量吸引玩家。

游戏运营主要为三个目标服务,一是提高用户粘性,二是刺激用户付费,第三个就是提升品牌价值。

可以去网上查阅一些较大公司的整体资金流向对比自己,加以完善。

小公司靠吼,大公司靠流程。

小Team日常工作基本工作都是靠口头或者简单的流程进行,当团队发展到一定规模,团队面临的不是一个项目而是多个项目的时候,因为流程的不完善就会暴露出很多问题。作为游戏运营,在项目上线前应当提前建立一个精细化的运营标准流程来降低出现问题的可能,而游戏运营又是一个需要协调方方面面的岗位,在运营流程的制定过程中要充分考虑到需要配合的部门以及执行的程度,通过1-2个项目的磨合后,不断优化现有标准化流程,是精细化运营需要持续进行的工作。

1、三大操作系统开发商渠道平台

目前主流的操作系统主要有IOS、Android、WP三种,相对应的每家都会有自己官方的应用商店:苹果应用商店、谷歌应用商店、微软应用商店。

2、运营商渠道平台

中国移动运营商渠道平台目前包括:中国移动、中国联通、中国电信三家。对应的商店分别为:移动游戏基地(和游戏)与移动MM商店、中国联通沃商店(沃游戏)与沃商店、中国电信游戏基地(爱游戏)与天翼空间。

3、厂商渠道平台

目前厂商渠道包括三星应用中心、小米应用商店、酷派在线应用商店等。厂商渠道具备“一条龙服务”,主要指从产品预热到免流量下载、在玩家聚集的社区汇集游戏攻略、在视频类应用提供视频支持、应用中心分发礼包、收集用户反馈等,均可以在同一部手机上实现。

4、互联网龙头企业渠道平台

主要包括腾讯开放平台、360手机助手、百度移动应用等。

5、第三方渠道平台

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